PUBG官方:生存熟练度系统即将上线-乐鱼网页版在线登录
发布时间:2024-10-28 人浏览
本文摘要:青睐返回尤达岛,生存者们!
青睐返回尤达岛,生存者们!去年,为了在PUBG中创建一个体系原始且具备连贯性的进程系统,我们正式成立了一支针对熟练度系统的研发团队。通过对系统我们了解到,玩家们期望能在游戏里跟踪自己的游戏战绩,并通过更加多方法来证实自己在游戏中所取得的茁壮。为此,在今年4月,我们发售了进程系统的第一个功能一一武器熟练度。
十分感激各位玩家对我们的大力支持,今天,我们再一能十分荣幸地为各位讲解进程系统的下一个功能一一存活熟练度了。什么是存活熟练度?存活熟练度是与武器熟练度比较不应的系统。
如果说武器熟练度反映了您对战斗的熟练程度的话,那么存活熟练度则是侧重于您的游戏过程。存活熟练度的目标是在每场比赛完结后协助您证实自身的能力,并给与您适当的奖励。
您将必要要求自己要沦为什么类型的玩家。初始版本的存活熟练度的存活等级最低可超过500级在此系统中,您首先必须注目的是存活等级。无论是在蓝圈阶段中存活、采行关键行动,还是只是全然地存活下去,都能使您取得升级所需的经验值。
当然,您展现出得越出众,升级速度也就越好。与武器熟练度一样,所有存活熟练度的涉及进程您都能在熟练度栏目中展开证实。此栏目中不仅不会表明您的等级工程进度,还能通过特性系统让您证实到自己最近的玩法风格。
例如您的玩法风格如何、否归属于不会掉落所有物品的玩家、还是不会精打细算,谨慎挑选出要放进物品栏的物品等等。特性系统将不会反映出有您在PUBG的6个有所不同方面的相性如何,并不会表明出有3种您最引人注目的特性。存活熟练度特性与风格的表格如下: 统计资料项目 可推测的特性(较低/低) 平均值激战时间 冷静/冷静 平均值激战距离 侦察兵/狙击手 每场游戏掉落道具 有选择性/非常丰富 每场游戏移动距离 慎重/冒险 热门区域飞行亲率 激进/热门区域爱好者 每场游戏受到损害 防守型/进攻型 PUBG ID卡在存活熟练度将要上线之际,我们也很高兴能悉数为您讲解另一项功能一一PUBG ID卡。
PUBG ID卡是一个能让您展出自我和成就的新方式。您在存活熟练度中关卡的所有奖励,都将打开PUBG ID卡的新自定义选项。再行让我们来一睹可可供关卡的若干内容:在此功能发售后,您将能在最后一场画面中查阅队友及您所出局敌人的ID。今后我们将不会之后希望为PUBG ID卡加到更好的共享功能和自定义项目。
我们也期望您能明确提出对系统意见,告诉他我们您期望在自己的ID中再加些什么内容。对最后一场所做到的改动我们还在最后一场画面中追加了若干个新的栏目,以帮助您更佳地第一时间自己在各场比赛中的茁壮。
第一个要提及的是追加的简要栏目,它将为各位玩家获取关于自身进程和所获得成果的高级信息。如果您常常展开四排或双排的话,您也可以在这里跟踪一起展开过比赛的队友们的存活数据统计资料。
此外,我们还在最后一场画面中加到了全新的存活时间轴。该功能可以让您对自己在比赛中所作出的所有存活行动的详尽简要展开总结。存活行动还包括(但不仅限于)战斗、掉落物资和化疗等不道德。
您有可能也注意到了,时间轴上有许多存活行动都是根据 激战一词展开分类的。PUBG中的激战所指的是您与一个或多个输掉不间断地展开战斗的某段时间。除了跟踪激战的接续时间外,我们也不会获取您在每次激战期间所导致损害和所忍受损害的简要。
在比赛完结后,您可以对自己在比赛中出局的输掉和将自己出局的玩家展开证实。正如前文提及的,存活时间轴中包括的信息十分多,还期望各位玩家能必要体验一下此功能,并告诉他我们您实在有哪些地方是必须提高的。
下一步通过存活熟练度的发售和对武器熟练度的持续完备,我们早已为整个进程功能搭起出有了基本框架。我们还将再接再厉,为构建熟练度计划的下一个目标而之后希望,并期望能尽早和各位共享更好该计划的详尽内容。
我们研发团队十分荣幸能与粉丝和玩家社区修建现在这样的伙伴关系,并期望各位能对我们希望打造出的进程系统得出您的宝贵意见。帮助您在享用尤达求生存的同时记录自身的茁壮、打造出属于自己的独特特性是我们熟练度团队的目标。
现在还只是开始,若无各位期望未来即将上线的更好详尽内容!那么各位,我们游戏里闻!。
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